bash特性及bash脚本编程初步

终端,附着在终端的接口程序:

GUI:KDE, GNome, Xfce

CLI:/etc/shells

bash

zsh

fish

 

bash的特性:

命令行展开:~, {}

命令别名:alias, unalias

命令历史:history

文件名通配:glob

快捷键:Ctrl+a, e, u, k, l

命令补全:$PATH

路径补全:

 

bash特性之:命令hash

缓存此前命令的查找结果:key-value

key:搜索键

value:值

 

hash命令:

hash:列出

hash -d COMMAND:删除

hash -r:清空

 

bash的特性之:变量

程序:指令+数据

指令:由程序文件提供;

数据:IO设备、文件、管道、变量

 

程序:算法+数据结构

 

变量名+指向的内存空间

 

变量赋值:name=value

变量类型:存储格式、表示数据范围、参与的运算

编程语言:

强类型变量

弱类型变量:

bash把所有变量统统视作字符型;

bash中的变量无需事先声明;相当于,把声明和赋值过程同时实现;

声明:类型,变量名

变量替换:把变量名出现的位置替换为其所指向的内存空间中数据;

变量引用:${var_name}, $var_name

变量名:变量名只能包含数字、字母和下划线,而且不能以数字开头;

变量名:见名知义,命名机制遵循某种法则;不能够使用程序的保留字,例如if, else, then, while等等;

bash变量类型:

本地变量:作用域仅为当前shell进程;

环境变量:作用域为当前shell进程及其子进程;

局部变量:作用域仅为某代码片断(函数上下文);

 

位置参数变量:当执行脚本的shell进程传递的参数;

特殊变量:shell内置的有特殊功用的变量;

$?:

0:成功

1-255:失败

 

本地变量:

变量赋值:name=value

变量引用:${name}, $name

"":变量名会替换为其值;

'':变量名不会替换为其值;

查看变量:set

撤销变量:unset name

注意:此处非变量引用;

 

环境变量:

变量赋值:

(1) export name=value

(2) name=value

    export name

(3) declare -x name=value

(4) name=value

declare -x name

变量引用:${name}, $name

 

注意:bash内嵌了许多环境变量(通常为全大写字符),用于定义bash的工作环境

PATH, HISTFILE, HISTSIZE, HISTFILESIZE, HISTCONTROL, SHELL, HOME, UID, PWD, OLDPWD

 

查看环境变量:export, declare -x, printenv, env

撤销环境变量:unset name

 

只读变量:

(1) declare -r name

(2) readonly name

 

只读变量无法重新赋值,并且不支持撤销;存活时间为当前shell进程的生命周期,随shell进程终止而终止;

 

bash特性之多命令执行:

~]# COMMAND1; COMMAND2; COMMAND3; …

 

逻辑运算:

运算数:真(true, yes, on, 1)

    (false, no, off, 0)

 

与:

1 && 1 = 1

1 && 0 = 0

0 && 1 = 0

0 && 0 = 0

或:

1 || 1 = 1

1 || 0 = 1

0 || 1 = 1

0 || 0 = 0

非:

! 1 = 0

! 0 = 1

 

短路法则:

~]# COMMAND1 && COMMAND2

COMMAND1为“假”,则COMMAND2不会再执行;

否则,COMMAND1为“真”,则COMMAND2必须执行;

 

~]# COMMAND1 || COMMAND2

COMMAND1为“真”,则COMMAND2不会再执行;

否则,COMMAND1为“假”,则COMMAND2必须执行;

 

示例:~]# id $username || useradd $username

 

shell脚本编程:

编程语言的分类:根据运行方式

编译运行:源代码 –> 编译器 (编译)–> 程序文件;

解释运行:源代码 –> 运行时启动解释器,由解释器边解释边运行;

根据其编程过程中功能的实现是调用库还是调用外部的程序文件:

shell脚本编程:

利用系统上的命令及编程组件进行编程;

完整编程:

利用库或编程组件进行编程;

编程模型:过程式编程语言,面向对象的编程语言

程序=指令+数据

过程式:以指令为中心来组织代码,数据是服务于代码;

顺序执行

选择执行

循环执行

代表:C,bash

对象式:以数据为中心来组织代码,围绕数据来组织指令;

(class):实例化对象,method;

代表:Java, C++, Python

shell脚本编程:过程式编程,解释运行,依赖于外部程序文件运行;

如何写shell脚本:

脚本文件的第一行,顶格:给出shebang,解释器路径,用于指明解释执行当前脚本的解释器程序文件

常见的解释器:

#!/bin/bash

#!/usr/bin/python

#!/usr/bin/perl

文本编程器:nano

行编辑器:sed

全屏幕编程器:nano, vi, vim

shell脚本是什么?

命令的堆积;

但很多命令不具有幂等性,需要用程序逻辑来判断运行条件是否满足,以避免其运行中发生错误;

运行脚本:

(1) 赋予执行权限,并直接运行此程序文件;

chmod +x /PATH/TO/SCRIPT_FILE

/PATH/TO/SCRIPT_FILE

(2) 直接运行解释器,将脚本以命令行参数传递给解释器程序;

bash /PATH/TO/SCRIPT_FILE

注意:脚本中的空白行会被解释器忽略;

            脚本中,除了shebang,余下所有以#开头的行,都会被视作注释行而被忽略;此即为注释行;

    shell脚本的运行是通过运行一个子shell进程实现的;

bash的配置文件:

两类:

profile类:为交互式登录的shell进程提供配置

bashrc类:为非交互式登录的shell进程提供配置

登录类型:

交互式登录shell进程:

直接通过某终端输入账号和密码后登录打开的shell进程;

使用su命令:su – USERNAME, 或者使用 su -l USERNAME执行的登录切换;

非交互式登录shell进程:

su USERNAME执行的登录切换;

图形界面下打开的终端;

运行脚本

profile类:

全局:对所有用户都生效;

/etc/profile

/etc/profile.d/*.sh

用户个人:仅对当前用户有效;

~/.bash_profile

功用:

1、用于定义环境变量;

2、运行命令或脚本;

bashrc类:

全局:

/etc/bashrc

用户个人:

~/.bashrc

功用:

1、定义本地变量;

2、定义命令别名;

注意:仅管理员可修改全局配置文件;

交互式登录shell进程:

/etc/profile –> /etc/profile.d/* –> ~/.bash_profile –> ~/.bashrc –> /etc/bashrc

非交互式登录shell进程:

~/.bashrc –> /etc/bashrc –> /etc/profile.d/*

命令行中定义的特性,例如变量和别名作用域为当前shell进程的生命周期;

配置文件定义的特性,只对随后新启动的shell进程有效;

让通过配置文件定义的特性立即生效:

(1) 通过命令行重复定义一次;

(2) 让shell进程重读配置文件;

~]# source /PATH/FROM/CONF_FILE

~]# .  /PATH/FROM/CONF_FILE

原创文章,作者:N24_小颜,如若转载,请注明出处:http://www.178linux.com/60292

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