今週のお題「雨の日グッズ」 前回 pyu224.hatenablog.com こんばんは。 本日はお題に沿い、雨の日に私が使っているものを紹介したいと思います。 それは「Shed Rain」というブランドの折り畳み傘です。 出展元:http://costco-suki.seesaa.net/article/405307200.html この傘は母が友人とコストコに行く機会があり、私へのプレゼントとして買ってもらいました。 この傘の凄いところはボタンを押すだけで傘の開閉ができるという部分です。 画像の私の手元の「▲▼」のボタンが開閉スイッチです。 そして実際に押すとこうなります。 しかもこの傘の良い所は単純に骨が太くて大きいので、強風に煽られても歪んだり折れたりしないのが素晴らしいです。 反面、それだけサイズが大きい(平均的な折り畳み傘の2周りほど大きい)ので、カバンの小物入れに入れて「サッ
こんにちは。レバテック営業の町野です。 2015年春、最新バージョンの5が発売されたゲームエンジンUnity。ハイクオリティで効率的な制作を実現する新機能を搭載し、ますます注目を集めています。 今回はそんなUnityを活用し、人気スマートフォン向けゲーム「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」の制作を手がけたサイバーエージェント社のエンジニア、渡邉俊光(わたなべ としみつ)さんにインタビュー。 Unity活用のポイントやメリット、Cocos2d-xとの違い、そしてヒット作の舞台裏まで、くわしく伺いました。 渡邉 俊光氏 PROFILE 株式会社サイバーエージェント アメーバ事業本部 ゲームセクション Amebaゲームスタジオ Unityエンジニア 高校時代からFlashを使い、2Dのゲームを作り始める。 中央大学進学後は、有志でJavaやC♯、C++などの言語を用いて、3Dゲームを作成。 201
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