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実験検証に関するLabyrinthosのブックマーク (7)

  • 仮面の裏側が見える人・見えない人:「ホロウマスク錯視」研究 | WIRED VISION

    前の記事 未来派の3輪電気自動車『2e』試乗レポート(動画) 仮面の裏側が見える人・見えない人:「ホロウマスク錯視」研究 2009年4月 9日 Lizzie Buchen Image credit: Flickr/atöm お面の裏側に存在する凹んだ顔を、普通の凸面の顔として知覚する、「ホロウマスク錯視」と呼ばれる錯視がある[Hollow face錯視、凹面顔錯視とも呼ばれる]。 下の動画でこの錯視を経験することができるが、それが目の錯覚だと分かっていても、凹面の顔を凹面と見ることができず、脳が凹面を凸面ととらえてしまう。 この錯視は、人間の脳が視覚世界を解釈する際の戦略によって起こる。それは、実際に目に見えるもの(ボトムアップ処理と呼ばれる情報処理法)と、過去の経験に基づいて見えると予想されるもの(トップダウン処理)を組み合わせて判断するという戦略だ。 「トップダウン処理では、ストック写

    Labyrinthos
    Labyrinthos 2009/04/12
    >興味深いことに、統合失調症の患者はこの錯視を起こさない。彼らは凹んだ顔を凹んだ顔として知覚する。
  • 任意の場所で核爆発をシミュレーションできる『Google Maps』マッシュアップ | WIRED VISION

    前の記事 『Wii Fit』コントローラーをダンベルに変えるキット 世界に広がるハローキティ:『iPhone』壁紙や台湾の病院にも 次の記事 任意の場所で核爆発をシミュレーションできる『Google Maps』マッシュアップ 2009年1月23日 Alexis Madrigal Photo credit: National Nuclear Security Administration/Nevada Site Office(以下も同じ) 核兵器のサイズはキロトンで表されることが多いが、これは兵器の破壊力を真に示すものではない。 『Google Maps』の新しいマッシュアップ『Ground Zero』では、自分が選択した地点を中心にした核兵器爆発による熱の被害を、半径ごとに区切った範囲で教えてくれる。 下に掲載したスクリーンショットでは、米国が開発した核爆弾『B61』がワイアードの社に命

  • YouTube - 鏡張りの部屋にネズミと鳥を放ってみたら… (larytta - souvenir de chine - video directed by körner union)

    Video directed by körner union http://www.myspace.com/larytta http://www.koernerunion.com http://www.bigproductions.fr/?id=275

    YouTube - 鏡張りの部屋にネズミと鳥を放ってみたら… (larytta - souvenir de chine - video directed by körner union)
    Labyrinthos
    Labyrinthos 2008/12/24
    |´・ω・)鏡によって空間がCOPYされているので、動物達がランダムに動いても、規則性・法則性に従って動いているように見える。運命だとか宿命、プログラムの内からどうやっても逃れえないような気持ち悪さと形式美。
  • 紙コップのごはんに、「ありがとう」「ばかやろう」と声を掛けて経過を見る実験

    ありがとうの実験 江勝さんの著書(写真集?)「水からの伝言」や「水は答えを知っている」には、「ありがとう」と声を掛けた水の結晶はとても綺麗だという話や写真がたくさん載っています。 先日、ごはんが残りました。。。実は残ったまま丸3日経過していたので、べる気になれず「そうだ!実験してみよう!」と紙コップにごはんを入れ、コップに「ありがとう」と「ばかやろう」と書いてラップをしました。 その後「ありがとうごはん」には「ありがとう」と3回、「ばかやろうごはん」には「ばかやろう」と3回、声を掛けテーブルの上に。帰宅したダンナにその旨を説明すると、ダンナもなぜか3回づつ同じように声掛けをしていました。 実験開始から2週間。 結果は写真のとおりです。 当に驚きました。 自分自身に「ありがとう」って貼りたいくらいです。(笑) 「そんな馬鹿な!?」と思われた方、ぜひ実験してみてください。

    Labyrinthos
    Labyrinthos 2005/10/26
    |´・ω・`) ペットの名前なんかも、強そうな名前の方が病気になりにくいって話あるな。言葉の波動浴びてるの?
  • 4次元図形の3次元表示(ステレオ裸眼視)プログラム。

    (平行法をお薦めします) 右側の表示したいデータのチェックボックスをチェックし、開始ボタンをクリックしてください。 また、下のxx面軸のチェックボックスで、回転する平面軸を変えられます。

  • 鏡地獄 -江戸川乱歩-

    <条件> 直径3mの完全反射の球体内部に、175cmのフィギュアを中心から1m後にたたせ、目の位置からやや下の方向を21mmのレンズで撮影した。 光線の反射の追跡回数は「100回」なので、中央に少し黒い穴が残っているが、もっと回数を増やすと繰り返し画像で埋め尽くされる。 なお、フィギュアの位置・目の位置によってかなり画像の感じが異なるが、中心より前方に目の位置を移動すると、画像が形成されない模様(焦点が自分の背後に結ばれるためか)。 とある掲示板で「これってどうなるの?」の質問がありましたので、シーンを造ってみました。 基的には合わせ鏡なので、繰り返し画像の連続ですが、球体ということもあって歪み方がシュールです。 スプーンのへこんだ面に自分を映すと、倒立した像が映りますが、同様に正面にひっくり返ったフィギュアがあります。 そのすぐ後は、すこしわかりにくいですが背中が

  • 鏡地獄:球面鏡の内部のレイトレース / Raytrace in the Spherical Mirror

    江戸川乱歩の小説に『球形の鏡の部屋』の内部に人が閉じ込められると、 「その内部の凄まじい光景」によって発狂してしまうといった話があるようです。 基研の橘君とその内部の様子はどういう風に見えるのかと議論になり、 その内部の光景をレイトレース(光線追跡)により視覚化してみました。 シミュレーション条件 半径1の球面(球殻)を考え、その球の壁面は完全反射(反射率が100%)する鏡で出来ているとします。 その内部に高さ0.155、横幅0.3 のカラー文字列「永谷」(左図参照)を置いて、 並進や回転などの運動をさせます。 この文字列は自発的に発光しているものとし、 文字列は背後からの光を透過させない不透明なオブジェクトとします。 そして、球面内部の観測者は球面の中心から0.4離れた所から球面の中心方向を眺める事とします。 シミュレーション結果 完全反射する球面鏡内部では無限回の反射が内部の光景に寄与

    Labyrinthos
    Labyrinthos 2005/07/31
    球面鏡の内部はどういう風に見えるのか、その内部の光景をレイトレース(光線追跡)により視覚化
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